重生之网络争霸_第206章:超越时代的创意 首页

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   第206章:超越时代的创意 (第4/5页)

  加入了排位系统,那就是不管你是什么级别的用户,你都可以玩得很开心。

    这便是排位系统的好处。

    就像后世的王者荣耀与英雄联盟,不管你任何实力,你都可以找到你实力相当的对手。并且,两方实力都差不多,这种斗智斗勇的胜利才最为爽快。

    若不然,高手碰到新手很郁闷。

    新手碰到高手也很郁闷呀,总是打不赢,你会玩个鬼。

    应该来说,要实现这个技术并不难。

    但是,要想到这样的一个创新,那就不是这个时代的开发者所能想到的。

    这是一个超越这个时代最少十几年的创意。

    别说是想到了,哪怕就是这个设定摆出去,他人都不知道这是什么东东。

    正如张建明一样,看到这一些段位的名字,只会发现很吊很拉风的感觉。

    同样,这样的段位在企鹅与联众世界两家来看,其实也差不多。

    “我靠,yy游戏的等级系统搞得这么牛逼。”

    “嗯,我有看到,青铜,白银,黄金,钻石,星耀,超凡大师,最强王者。不但好记,而且一看就懂。更为关键的是,他看起来真的很拉风。”

    “看了他们的等级系统,包身工,短工,长工……之类,我感觉我们的有一些low。”

    “别感觉了,本来就是。”

    其实之前他们搞出来的包身工,短工,长工……之类的等级,他们觉得还不错。

    这样的等级显浅易懂,也很符合斗地主的形象。

 
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