穿越:2014_第330章 落袋为安 首页

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   第330章 落袋为安 (第3/4页)

中的终极目标。

    林灰记得前世《瘟疫公司(PlagueInc)》是在2012年发布的。

    这款游戏自2012年发布之后,在玩法方面基本没有颠覆性的改变。

    运营方所做的事情无非就是都是通过DLC形式补充游戏内容以及进行多平台适配。

    林灰记得前世《瘟疫公司(PlagueInc)》这款游戏不光有移动端版本。

    还有PC版本等其余各大平台的版本。

    甚至于还有对应的桌游。

    而这个时空的《瘟疫公司(PlagueInc)》这款游戏虽然也是在2推出之后,NdemicCreations陆续推向了主机等各大平台,前不久还众筹做了桌游版本。

    林灰之所以对《瘟疫公司(PlagueInc)》这款游戏有印象。

    除却因为林灰曾经玩过这个游戏的因素之外。

    还因为这个《瘟疫公司(PlagueInc)》这个游戏比较成功。

    虽然像是《瘟疫公司(PlagueInc)》的营收神马跟SUPERCELL超级细胞搞得几款游戏吸金能力相提并论。

    但前世《瘟疫公司(PlagueInc)》的总收入也是突破了一亿美元的。

    对于一个5000美元做出来的作品而言,游戏的收入却突破了1亿美元。

    这投资回报率简直完爆各种拍电影的。

    即便是跟林灰这个重生者搬运的一些游戏所取得的成绩,也是不遑多让。

    《瘟
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