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第2157章 挖呀挖呀挖 (第3/6页)
权太少、产品质量不足。 工匠精神当然很好。 但有个前提,这玩意是一成不变,最好是一百年一千年都不变。 一旦变化了,那就没戏了。 在变化中脱颖而出的是创新,而不是工匠。 这才是一个真正庞大的市场,是古代中原大地上几十万上百万大军的大战,而不是日本天皇的万世一系,几千年都没变过。 商场如战场。 畅游要做的是世界级的游戏巨头,是在全球的游戏市场里挥斥方遒,最重要的就是去迎接变化、拥抱变化。 卡普空想守好自己的一亩三分地,去万世传承…… 这挺好的。 畅游可以从他们的手里借来好ip,去更大的市场里征伐。赢来的奖励品,可以拿出一小部分甩给卡普空,算是偿还“本息”。 这就是任羽辛说的跟卡普空合作的第三点和第四点。 第三点,畅游可以帮助卡普空推出一些游戏的电脑版。 虽然卡普空吃到了电脑版《生化危机5》的甜头,大赚了一笔,可是想要全面地从主机游戏转型到电脑游戏,不是件容易的事。从技术层面就不一样。开发主机游戏和开发电脑游戏,完全是不同的技术、不同的业务流程。 还有一点,就是卡普空根本就不敢全面地向电脑游戏转型。 玩家们都去玩电脑游戏了,主机游戏还怎么卖? 这也是卡普空选择用《生化危机5》来当实验品推出该公司首款电脑游戏的原因。 因为《生化危机》系列的电影很有名,在欧美市场名气很大。电脑版的《生化危机5》,其实主要针对的
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