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分卷阅读278 (第4/4页)
界一样地努力学习才行!先祖们用生命换来的文明传承,我们不能这么懈怠!” 好的故事,就是能让人有一种很受激励的感觉。 的故事,还结合了过去的历史和虚幻的世界观,将历史演绎得惊心动魄、浪漫又刺激,算是完美展现了“源于生活而高于生活”这句话。 蓝星工作室这就动力满满地开始投入了beta版本的制作了。 他们做过单线叙事型的游戏,整个故事都跟着一条主线走的,玩家会按部就班地过地图,不会有任务顺序颠倒的事情发生。 他们也做过完全开放的游戏,不过那个游戏没有什么主线剧情,只有每个npc身上的剧情在随着时间发展而演变,玩家只会一点点了解世界的真相——所以也根本没有任务顺序可言。 是蓝星尝试的第一款半开放世界。 主角将可以自由选择要做主线剧情还是支线任务,哪怕把主线任务做到一个阶段,突然放下了去做另一个任务也是ok的。 这样一来的话,当主角不在主线剧情里的时候,某些npc的行动线就得被“临时冻结”一下,免得发生当玩家回来的时候,他都已经被教会烧死了的事件…… 而且,这个世界要开放到什么地步,也挺让人头疼的。 明言最开始的设计是,玩家可以自由攀爬整个城市地图,但却不能离开任务所在的城市。 玩家可以和指定的剧情npc进行交流、交易,乃至于发生冲突,但
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