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重生1999:开启黑科技时代 第792节 (第6/6页)
的过程之中,能够身临其境,拥有非常好的视觉体验和故事情节体验,总的说来就是要爽。” 为了达到这样的目的,对游戏类型的选择也是非常的重要。 可穿戴设备的确可以开发类似于王者荣耀这样的团队竞争的游戏。 但是其体验感觉和使用手机玩没有什么区别,甚至使用手机玩的体验感觉还要更好一些。 所以杨飞不会让团队开发类似于王者荣耀这样的游戏。 这样做就是舍去了可穿戴设备的优势。 要开发就要开发第一人称第一视觉的rpg游戏。 这样的游戏能够带给用户更好的视觉体验和打斗体验。 游戏之中美轮美奂的场景以及较好的战斗模式,会让用户沉浸在其中。 这种体验感,是目前的pc游戏或者是手机游戏无法做到的。 当然要开发这样的游戏,除了要在技术上做到最好以外,还有一个非常重要的地方,那就是剧本要好。 杨飞将自己的这个思路完整的告知了萤火以及悦动互联的开发团队,并且让双方分工合作。 萤火的开发团队主要是在基础上进行攻关。 悦动互联的团队,这是对故事情节进行设置。 随后双方合二为一。 那么一款伟大的游戏必定将诞生。 悦动互联的技术团队都是技术男,可没有人会写游戏剧了。 创造是非常困难的事情,所以悦动互联的团队将眼光瞄准了各大网站的小说。
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