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第2156章 对游戏金矿下手 (第3/6页)
周不器觉得他的效率挺高。 任羽辛道:“其实主要谈的就是四个方向。一,卡普空的融资;二,卡普空游戏的欧美经营权;三,卡普空游戏的合作开发权;四,畅游来全权负责卡普空的手游业务。” 周不器点了点头,“总结的很全面。” 任羽辛笑道:“前两点已经谈妥了,非常愉快。” 周不器有些惊讶,“这么快?” “嗯,主要他们也着急。”任羽辛在视频对面很悠闲,手里端着一支红酒杯,很轻松的样子,“谈融资的时候,我都震惊了,没想到他们这么实诚。我准备了好几套策略,根本没用上。他们上来就说,最多可以稀释35%的股份,并让出两个董事会的席位。” “35%?” 对周不器来说,持股的份额当然是越多越好,要是能整体性收购,就更好了。别看卡普空这种日本游戏公司内部弊病多多,但旗下的游戏知识产权,真是太丰富了。 比如,从总销量上来看,《生化危机》《怪物猎人》《鬼泣》《街头霸王》的销量,跟英国王牌游戏《古墓丽影》差不多。 在游戏领域,一般都是以正版游戏的销量来为游戏评级。 也就是说,这些游戏理论上是同一个级别的。 然而,这只是表象。 背后有着隐藏的行业真相。 《古墓丽影》从诞生之初,就是电脑游戏,面向着全世界几亿的电脑游戏玩家,而且还被好莱坞拍成了电影,由大明星安吉丽
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