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没打算继续玩,只不过当时医生建议我,玩游戏放松心情,多多少少也有些帮助。」 医疗发达,游戏早已不只有娱乐的功用,更甚至能拿来治病。在几年前,还没有出现全息技术的时候,最广为人知的是「vr」技术,即是虚拟实境。 大多数例子都是用在心理治疗,甚至曾有传闻能够治疗近视,恢復完好的视力,是真是假无法得知。 并且全息技术开发后,国内也致力于研究这方面,或者说是实验更为恰当。以此来得知、证实全息游戏是否能够治疗各种疾病,并不局限于心理疾病的范围,而是再上升一个层次── 是否能够治疗失明的患者?或者是让原先无法开口说话的人,突然能够发出声音? 甚至是令听力有障碍的人,在长时间治疗后,听力恢復到趋近于正常人的程度? 诸如此类的研究,都是目前国内学者努力鑽研的。在先前的vr上,已经有类似的成功案例,不过基本上皆是其他动物,好比如猴子、老鼠,没有人类。 或许这些不足之处,在全息技术上能够改善,甚至出现全球第一起成功的案例也说不定。到时候必定会是医疗界与科技界的一大进步。 听了好一阵子,莫寻不大明白她为何扯到这里,毕竟眼前的她应该没有上述的疾病,怎么会从ptsd谈论到这些? 突然,他想起自己一开始的问题,似乎在一瞬间就明白她提这些的用意。阿萧只不过比他早几秒鐘明白,一向平静的表情上,同样慢慢出现裂
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