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174、恶灵之夜 (第3/9页)
绊地将自己的今日所见告诉了林槐。 “……那个黄牛不是什么好人,我原本想去告诉她,让她小心一点,但开门时,我发现门里的根本不是她!”路锦悚然地说着,“她不在昨天的屋子里了!那个屋子里,住着另一个人!” 他语速极快,但总算是把事情讲清楚了。林槐并未理会他,却径直地走向了c区和d区。 在确认了c、d二区的第一户人家的风铃编码后,他接着,走向了a区、b区、e区、f区。 “果然如此。”他说。 “果然……什么果然啊?”路锦急了。 然而在他的视野里,林槐却蹲下了身,发出了快活的笑声。 “哈哈哈,哈哈哈。”他像是笑出了眼泪,“有意思,真的很有意思。” 他抹了抹自己湿润的眼角,接着,转向困惑焦虑的路锦,轻声道:“我已经发现了这个游戏的最后一个谜底。” “最后一个谜底,由女儿国的对称性、风铃的编码、与‘第六天选定却要第七天入住’所组成。” 房间里,林槐将这个谜底对路锦娓娓道来。 “在进入这个村庄前我就在想,为什么这个村庄,要被设计成中心对称的形状?为什么所有的房子都一模一样?为什么四周要设置高高的白墙?为什么每一天都是阴天,根本没有晴天?”林槐一字一句地提出了这几个问题,“最终,我发现答案就在这里。” 他用铅笔在地上画了一个坐标系:“这本质是一个参照系的问题。” “在四面八方都是完全中心对称的条件下,我们身为玩家
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