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352.墨诚:悬疑解谜类副本带师 (第3/4页)
杀了附近一个敌方英雄时会回复半额数值。另外敌方英雄的生命值低于80.0%,他的移动速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25.0%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。血魔可以突破最大速度限制。) 【牺牲】:为了胜利,必须付出牺牲,无论是来自敌人还是来自于……你。艾斯瑞恩的生命转化之术,现在,你可以鞭笞你的队友了。 (牺牲:牺牲一个友方单位,将他的当前生命值转化成巫妖的魔法值。) “啧,还是这种不上不下的技能啊。” 在身上有着众多技能之后,墨诚看向技能的眼光多少有些挑剔了。 尤其是出现在面前的三个技能,两个因为版本更新而删除的技能就不说了,【活血术】跟自己的技能组合并不搭,同时墨诚的法力值本身就不是很长,因为有了【奥术鞋】才勉强能够打完一套【元素祈唤】的连招。 要是选了【活血术】,他就得掐着法力值来计算自己每一个法术的使用消耗了。 同时还有很重要的一点就是,【活血术】跟墨诚身上这个版本的【狂战士之血】在功能上是有重合的,选了等于浪费。 【牺牲】在墨诚第一眼看到的时候,还以为是神灵武士哈斯卡的终极技能,但仔细看了看描述之后,才发现这只是个同名的技能。 巫妖艾斯瑞恩的基础技能,在游戏之中用来补充法力值,外加开局兵线吃个自家远程兵让对方一对线就少了一个兵。 这个补充
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