巅峰黑客_第四章 系统论证 首页

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   第四章 系统论证 (第2/7页)

莫水所需要的。所以,莫水现在正在网络上收集关于围棋方面的规则以及图谱等等资料。之所以现在不对卦辞系统进行测试,关键的原因就是这样的系辞系统,具体的结果是什么?什么是标准?什么样的结局才算是正确的?能不能系统自适应?诸如这些问题等等,莫水现在还不知道,但是,对于围棋规则,以及对奕的结局等,这些已经有了完整明确的定论。因此,通过一个围棋规则系统的比较、参照,可以发现卦辞系统存在的程序设计上的缺陷等问题,这是很必要的工作。

    人机对奕,这已经是很多年前发生的事情了。现在莫水所要进行的却是机与机对奕,通过两台超级电脑,进行这方面的对奕,以便检验这样的规则应用,在这样的系统之下会是什么样的结局?人机对奕,输赢各有千秋,所引发的争论文章已经多的汗牛充栋,但是,这样的机机对奕,特别是这样的两台均采用“卦象芯片”的超级电脑进行对奕,结局会是什么?莫水还是未知。这是一个规则对规则的挑战,也是卦辞专家系统的一个基本层次上的理论论证的基础所在。

    莫水把收集到的围棋对奕规则以及海量的图谱分别输入这两台电脑,又编写出了一份简单的联机对奕动作启动程序,完成了这些准备工作后,莫水起身去泡了一杯茶回来后,静静地端坐在电脑桌旁。鼠标的位置已经移动到了“启动”按钮上了,等待的是莫水的确认动作。

    轻轻地呷了一口茶后,莫水伸出手,轻握鼠标,食指一点鼠标左键。顿时,两个屏幕上同时闪现一个棋盘,两台电脑各执一黑一白,开始在棋盘上快速落子。由于芯片的处理速度快,为了保证这过程的可监控
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