最强游戏架构师_分卷阅读172 首页

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   分卷阅读172 (第2/4页)

售后一个月,平台首页的标签上,被很多玩家赠与了奇怪的标签。

    #受虐狂训练模拟器#

    #抖M之魂#

    #教主的恶意#

    #赞美火种#

    # :)#

    #致郁游戏#

    各大媒体的评分也特别有趣。

    VR Gamer: 98/100

    PolyDrake: 9.0/10

    Gaming Studio: 9.7/10

    GameBlog: 10/10

    综合来讲,学院派的媒体更倾向于给高分,而玩家评分比重较大的媒体更可能被拉低评分。

    整个评分表呈现出C型,也就是说给满分的人很多,但也有给了最低分的一些人。

    后者对这个游戏的评价是:“受虐之魂,从购买到删除。”

    毕竟也有不少人是没法接受高难度的,因此在第一个小怪就被劝退后,就有可能会给出差评来。

    但对于学院派,也就是真正的内行人来说,凡性之魂的关卡设计堪称是登峰造极!

    这个游戏之所以好玩,当然不是因为难度过高。

    要知道,难度过高的游戏世界上不知几凡,但大多数都无人问津。这才会造成今天的凡性之魂以超高难度闻名世界。

    真正让业内人士赞叹不已的,却是它的关卡设计!

    每一关,甚至每一个BOSS,都能够有截然不同的路线和方式去度过。

    整个关卡地
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