最强游戏架构师_分卷阅读176 首页

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   分卷阅读176 (第3/4页)

辉煌,今日摔的就有多惨。

    后来有一回,明言在外头跟夏诚吃饭。

    旁边一桌人刚好提起了,夏诚听了,对明言说:“可惜了。IPP平台内部,到现在还有人觉得祝温书是有才华的,毕竟能想出帝国之握的创意来,也是没想到成绩这么差。”

    明总师就很明总师了,一下子抓住了重点,说:“我有体验过,这个游戏还是基于祝温书的创意,让玩家在紧张的战斗当中,还需要分心来打牌,需要大脑一心两用,设计上就违背了人类生理习惯,自然很难被玩家接受。”

    别的人都在感叹祝温书的陨落,讨论关于伤仲永的问题。

    也有人在鄙夷听溪工作室进了邮轮资本之后,也开始用一些低级的炒作手段了。

    但明言果然从头到尾,关注点还是在游戏上。

    他玩过帝国之握,对它的观感还算不错,因此又去试玩了,希望能看到一些令人眼前一亮的东西。

    但最终明言感到很失望。

    他没想到,祝温书犯了一个极为浅显却也极为致命的错误。

    ——他让玩家一心两用!

    游戏的本质,是对人类的精神娱乐的挖掘。

    如明言所说,人类的生理上就无法做到完全的一心二用。

    大多数的游戏体验,要么是让玩家动脑子做选择,要么是让玩家动手来进行cao作。

    好比说,一个人是根本没法一边玩,一边绞尽脑汁地应付女朋友查班的。

 
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