最强游戏架构师_分卷阅读278 首页

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   分卷阅读278 (第2/4页)



    整个背景故事,都是和奥丁那边的负责人一起进行过多次会议商讨的。

    有段时间,蓝星的剧情组老大看着那边提供的资料,会突然陷入沉思。

    他经常感慨:“好详细的世界观,从史诗神话到生活细节都那么完备,节省了我们好多工作量啊!我几乎都要以为奥丁大魔王是从那个蓝铃花存在过的时代穿越过来的了。”

    这当然是一句玩笑话,不过很多人都心有戚戚焉。

    在蓝星还有几名痴迷于蓝星古文化的员工呢,他们的穿着打扮和用词习惯,乍一看几乎也像是从蓝星那个年代穿越过来的一样。

    初始的故事会进行多次的再加工,最后会变成慢慢呈现在玩家面前的故事脉络。

    就好像蓝星工作室去现实中的著名大教堂采样后,又原样复现在游戏里面,但却会在它的地底多增加一个遗迹,用来给玩家进行更刺激的探索一样。

    玩家将会随着故事主线的进展,一点点地了解到蓝铃花的过去、刺客们的信条,还有全体巫师们进行过的努力。

    天文学派的知识,最早是从托勒密巫师开始,慢慢传承到了哥白尼——而传递的这个过程,其实是当年的刺客前辈奥丁来完成的。

    游戏中,玩家们将会亲眼看着奥丁的幻影执行任务,这既是一种对玩家的cao作教学,也是一种独特的叙事方式。

    接着在游戏里,这根知识的接力棒将会通过各种任务的方式,由玩家传递到布鲁诺、伽利略、开普勒和牛顿等更多巫师手中。

   
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