字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
分卷阅读337 (第2/4页)
家落户。 进入孵化器的制作队伍,有些是自带了一整只队伍,只是四处在募集资金来启动项目的; 有些是只有寥寥两三人,刚刚毕业就带着一腔热血和几个绝佳的灵感,决定进行自主创业的; 也有一些,甚至是只有一名设计师,孤零零带着自己的设计案来了的。 所有这些有志向于制作游戏的人,都能够参与晨星孵化园的第一轮选拔和面试。 半年前刚开园的时候,报名人数一度曾达到上万之数。 但经过层层筛选下来,最后进入面试环节的,也不过是一百多个人。 而他们还需要进行一场演讲,说服在座的审核员们,才能得到最后立项的许可。 最后立项的,一共有16个独立游戏。 制作者们在晨星孵化园内进行过自由组队,也经由ai和人事部的帮助来补齐人手,最后分化为了一个个小队,投入了紧张的开发过程。 最精简的队伍,可能一共只有十来个人:2个设计师,2个美工,4个程序员,1个项目经理,1个地图编辑…… 麻雀虽小,五脏俱全,也足以满足一个独立游戏的开发需求了。 立项期间,明言刚好是在闭关做的设计稿,因此就没有参加。 半年后的今天,已经到了项目的第一期工程验收阶段了。 在这个时期,就可以看到这些独立游戏的demo版本,甚至是beta版本了。 此刻,第一个制作团队已经忐忑地等在了会议室
上一页
目录
下一页