最强游戏架构师_分卷阅读315 首页

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   分卷阅读315 (第3/4页)

上。

    这一项如果继续拆分,很可能要包含cao作性、娱乐性、技巧性……种种小项,评分还是非常严苛的。

    之所以在这个小项上扣掉了0.5分,看上去主要是几位测评员认为跑酷系统还有修改的余地。

    ——他们将的跑酷系统,直接拿来跟中的轻功系统对比了。

    这种对比很不公平啊!

    后者的玩家可都是飞檐走壁,宗师npc都能一苇渡江,简直生活在神话维度里;

    而前者是低魔世界,刺客们可都是□□凡胎,靠自己的体力在进行极限运动。

    这么对比下来,差距真的挺大的!

    只能说,以一己之力拉高了行业天花板,将甲联的测评员们的期待值都拔高了不知多少。

    明言看了都无奈,夏诚看了都沉默。

    后来庆功宴上的时候,设计师们凑在一桌嘀咕了:

    “做得太魔幻了他们嫌不真实,做得足够真实了他们又嫌不够爽……到底想要什么啊!”

    “要不我们稍微魔幻一点,给刺客再设定个血统能力出来?”

    “不不,下一部我们放个达芬奇进去吧,让他发明点什么东西,比如钩爪什么的。”

    “有道理,设计点蒸汽朋克元素,让跑酷速度再快一倍,晃晕他们丫的!”

    明言一边听一边笑。

    蓝星的设计师们已经足够独当一面了,和当初草创的阶段大大不同,明言也没有刻意提醒他们,解决方案就已经跃然纸上了。

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