字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
分卷阅读245 (第2/4页)
一个特殊外观吧,让玩家做完全成就后解锁,以后就可以和大魔王穿的一样了……” “估计他们会误以为自己也变帅了吧?” “然后我们再做一个一模一样的周边服装!大魔王卖家秀!就问谁能抵挡?” 然后,设计师们互相看着,一齐“嘿嘿嘿”地笑了。 明言摸了摸下巴。 哎呀,总觉得他手下这群设计师也变坏了呢…… 不管了,这肯定不是他的错。 第119章甲联赶到 就这样, 蓝星工作室的新项目“刺客”也是在暗地里悄悄地动工了。 在一个游戏的早期研发阶段,设计师们总得先有一份完整的设计案。 目前明言提供了游戏的基础概念和大概的主线剧情, 接下来要做的是和各个部分的负责人配合商议各个细节模块。 这些模块里,包括有主线任务、剧情、游戏地图、主角和重要NPC的模型、CG动画、配音配乐、战斗系统、画面表现、性能优化……林林总总, 非常多需要考虑的东西。 所以说,要做好一个游戏真的不是一个策划组能搞定的事情, 必须要有一个合格的团队。 就好像一部电影拍的好不好,并不是导演一个人就能决定的一样。 在初期设计时间,就能看到蓝星的设计师们正式进入了“行尸走rou”阶段。 相反的是,程序员和美工们就轮到了“意气风发”阶段,只需要每天敲敲键盘、改改小BUG,
上一页
目录
下一页