最强游戏架构师_分卷阅读202 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   分卷阅读202 (第2/4页)

才明白的,好多人到现在都还做不出这个姿势来。

    明言一边乐,一边自己盘腿坐下来,示意道:“就这样。”

    然后就看见夏诚一脸纠结,屁股着地,两手将自己的双腿搬来搬去,半晌都没能找到将它们叠起来的方法。

    “唔。”

    明言见了就若有所思:真没想到,玩家在武学上的第一个瓶颈,居然是不会盘腿打坐?

    一会儿,明言打开菜单呼叫了一下外头的人员,说:“给他投放一下‘打坐’技能,直接拿打坐的动作模板来凹一个。”

    外头的秘书小jiejie很快就应了声。

    而在等待技能投放的期间,夏诚伸长了脖子过来看明言的“修炼”了。

    “侠”的武学修炼系统是挺复杂的。

    首先,武学分为兵器、拳脚、内功、身法、绝技、奇学等六个大类,像兵器下面还会细分出不同武器的小类。

    每一类下,玩家都可以学习任意多的具体武学,比如说明言的“那个身法”武学吧。

    这些武学就像技能一样,是可以通过注入经验(在“侠”中叫做“历练”)来升级的。

    根据武学的稀有程度不同,升级的上限也有所不同,但是每二十级都会出现一个瓶颈。

    而瓶颈是需要玩家“闭关”来进行突破的,会需要消耗一定的时间和经验,有些很特殊的武学还会有额外的材料要求。

    玩家的人物等级也是根据所有武学的等级来进行计算的,不过本身不提供任何的加成,也不需要消耗经
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页