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分卷阅读200 (第2/4页)
圈一圈游戏玩家们的情怀, 赚一赚外围观众们的噱头就罢了。 要同时保留游戏里原汁原味的剧情, 还要有新鲜感, 又要符合客观逻辑, 实际上比起重新创作一个经典的剧情还要难——需要对游戏本身剧情就有很高的了解程度。 不过幸运的是,编剧团队里竟然有一大半的人都曾经通关过原作。 就算不是通关, 起码也是“视频通关”。 按他们老大的话来说, 是这样的: “做编剧也不是闭门造车, 也得了解一下时事热点,还有现在热门题材的风向。蓝星末日拿了年度游戏和最佳剧情奖,肯定是要作为我们学习对象的。” “编剧学起来,就不只是走马观花地看或者玩了。我们把这个叫做‘拉片子’,会有一张很严格的对应表,将原作里面的情节都按时间记录下来,然后具体分析每一段的逻辑、矛盾冲突还有对人物性格的展现等因素,务求搞明白这个剧情的每一个优缺点。” 有这样一支金牌编剧团队,大电影的剧本很快就在年初搞定了。 二月的时候,这部电影已经正式开始宣传,马上就能开拍。 如今已经快要到七月了,电影正式杀青后,宣传广告和海报已经是铺天盖地,到处都能看到相关消息。 蓝星官网上自然也没有忘记进行推荐,在玩家论坛上也引起了很热烈的反响。 现在的明言已经对这些星际玩家有了相当程度的了解了,他不用看论坛也知道会
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