灾难艺术家_876 全面超越 首页

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   876 全面超越 (第3/4页)

“突袭2”给出一个很好的范例,引爆热议——

    倒不是说以前就没有商业电影能够制造“电影感”,最主要原因还是时代限制。

    曾经,电影就是属于电影院的,所以电影感是否存在,观众根本就不会在意,他们总是在电影院观看电影。

    即使影碟的存在让人们能够坐在家中观看电影,但电影公司发行影碟的时间往往比较慢,这也意味着,如果想要追赶潮流,第一时间观看电影,那么电影院依旧是首选。

    现在,电影却不仅仅属于电影院,从网络的繁荣到职能手机的普及再到移动娱乐的崛起,这也使得电影走入日常。

    自然而然,“电影感”和电影院的联系就被掐断,然后观影效果的落差也就凸显出来,这才引发了讨论。

    而超级英雄电影的主题乐园化,又进一步加剧这样的趋势。

    也就是说,时代的改变推动了议题的诞生,否则,怎么可能轮到“突袭2”来引爆焦点呢?

    过去三十年时间里,具有电影感的商业电影数不胜数,并且能够在票房和奖项两方面得到诸多肯定。

    一个直观的数据,登顶金册奖最佳影片的“商业大片”,数字就已经远远不止一只手之数了,商业电影和艺术电影之间的界限远远没有那么清晰,那才是电影全面蓬勃发展的黄金时代。

    反而是超级英雄电影全面崛起之后,商业电影和艺术电影之间的鸿沟就越来越明显,金册奖提名名单之中几乎看不到那些商业大片,归根结底就是“电影感”的全面消失。

    现在,“突袭2”又再次将讨论推向全新巅峰。

    显然,这一次,专业媒体们全部都站在了“突袭2”这边。

    “
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