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998 打开方式 (第2/4页)
手制止了林汉洲,林汉洲乖乖地闭上了嘴巴。 “但是,”果然,陆潜还有转折,他没有受到干扰,话语就继续下去。 “这次和以前不一样的地方就在于,同样是碎片化剪辑,但剪辑点却不同,剪辑的重点在于展现韵律,空间的韵律,不是动作的韵律。” “突袭”系列,碎片化剪辑足够犀利也足够利落,剪辑点,是跟着动作走的。 什么意思? 比如管舟出拳击打脸颊、脖子、手臂,那么剪辑点就分别落在拳头撞击的位置,一个一个特写镜头的拼接,制造出拳拳到rou的冲击感,哪怕是那些长镜头也一样,剪辑点跟随动作走,感受身体的韵律。 这一套剪辑方式,也将真实感放大到极致,带来肾上腺素井喷的观影效果。 当然,不同类型电影需要达到不同观影效果,剪辑方式自然不同,但“死侍”和“突袭”系列一样都是动作电影,那么在相同类型电影里如何制造出不同的冲击力呢? 陆潜,准备进行一次尝试。 “死侍”,剪辑也同样需要碎片化,但首先,不要那么碎;其次,剪辑点,跟着镜头走。 简单来说,剪辑点不需要照顾镜头里的打斗场面。 举一个极端的例子,雷诺正在击打对手,但击打动作还没有做完整,剪辑点就直接切掉,切换到另外一个角度或者另外一个场面,这也没有关系—— 当然,实际cao作不会如此简单粗暴,这只是为了说明,“动作”不再是剪辑切入点。 剪辑的真正落点,应该是场面调度的衔接点。 从近景到全景,从中景到特写,镜头与镜头之间的衔接不仅流畅,而且大气,将整个空
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