灾难艺术家_857 奇思妙想 首页

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   857 奇思妙想 (第2/4页)

    雷诺看着陆潜,也忍不住雀跃起来,“导演,这是一种挑衅,对吧?”

    “对传统动作电影的挑衅,我们需要的不是血浆横流,而是鲜花盛开。”

    “也是对超级英雄电影的挑衅,他们一直在试图粉饰太平,看不到那些战争背后的平民伤亡和鲜血横流,甚至就连打斗场面都看不到断肢残骸和血浆迸发,仿佛看不到流血,就感受不到暴力的存在一般。”

    “所以,导演就准备挑衅一次,对吧?”

    前者,是传统动作电影的定性,鲜血越多、尸体越多,也就越激烈,以至于观众也根据血浆的多少来判断一部电影的动作设计是否好看。

    某种程度上,“突袭”是鲜血够多,“疾速追杀”则是尸体够多,陆潜自己也一直在遵循着这样的创作模式。

    但问题也非常明显:

    审美疲劳。

    当动作电影发展到一定阶段之后,血浆再多也无法刺激观众、尸体成山也无法带来冲击,观众的神经已经麻木。

    那么,类型电影又应该如何继续下去?

    翻来覆去,类型电影似乎也变不出一朵花来了。

    后者,则是来自神奇影业的定性,因为他们一直主打家庭市场,合家欢乐的无害电影是整个公司的理念,所以他们一直在竭尽全力地淡化暴力,假装那些打斗根本不存在,慢慢地又走向另外一个极端——

    所有超级英雄都没血没泪。

    相对而言,其他电影公司的超级英雄们就好很多,整体风格走向也多样一些。

    同样问题也客观存在:

    缺乏刺激。

    因为神奇影业必须保持超级英雄们的“完美”,不允许他们流血流泪
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