重生完美时代_第八百四十三章 战略互补 首页

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   第八百四十三章 战略互补 (第2/6页)

承载方式确实成了它的发展桎梏,如果向在页面游戏的基础上进行同级别提升,困难重重,所以这个时候也确实到了一个打破枷锁、浴火重生的机会了。

    开心农场端游化的想法得到了大家的一致认同,孔令宇补充了一个概念,说:“Boss,我觉得《开心农场》的端游开发完成之后,我们可以把页游和端游同步推进,把精细化打造的端游作为最完美的解决方案,同时逐渐削弱页游的精细化程度,给它瘦身并让它成为一个轻量级的解决方案,两者在数据层面上共通,这样的话,我们的用户就有了更多的选择。”

    “好想法!”李牧听完,真的是眼前一亮!

    一款意义重大的产品,一定要给用户更多的选择,页游有页游的优势与劣势,端游页游自己的长处与短处,这两者合理调配才能彼此互补。

    《开心农场》的未来如果只是在开发客户端版本的同时继续保留页面板,那么还不足以和客户端版本形成明显的战略互补,就得像孔令宇说的那样,把客户端版本做的更精美,让页面版本变得更轻便,也就是说,在未来客户端版本上线之后,不但不提升页面版本的画面、素材质量,反而要在原有基础上继续降低,来提升页面版本的加载速度。

    互补的目的,是让用户尽可能下载客户端,但又不逼迫他必须下载客户端,这样一来,用户就可以根据自己的情况自由选择调配,电脑上如果有客户端的,自然是直接登陆客户端玩最方便;但如果没有客户端,或者只是
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