网游之剧毒_第三百六十三章 战场模式 首页

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   第三百六十三章 战场模式 (第6/6页)

npc领取功勋任务,只要能够完成任务,就能够获得功勋值,用以提升军衔,这种模式很有些像其他游戏的官职任务之类的,但是所不同的是,官方所设置的双方阵营军队的战争场面十分的〖真〗实,会让玩家有一种亲自经历战争的感觉,所以后期也很是受玩家欢迎的。

    三种阵营战场模式,都有着广泛的玩家基础,当然了,最受欢迎的,还是阵营战争副本模式,因为这个模式,拥有很强的竞技性,比起〖自〗由战场的单纯pk,比起功勋模式的任务流,这副本模式就是两者的综合体一样,所以到了最后,官方也将副本模式设定为了服务器战争的模式,并且最终极力将其引入了世界游戏竞技赛中。

    胖子对于这阵营战争副本,其实一直很期待的,他现在有了一帮配合默契的队友,早就想进去试试刷战绩积分了,相比单纯的杀怪练级,假如能够在阵营战争副本中获得战绩积分,然后用来兑换经验的话,那升级速度和效率可是会有很大提高的。

    不过,这副本模式虽然和八阶地图一起被开放出来,不过胖子却记得,好像当初这副本模式刚出来的时候,似乎有一个缺陷比较大的bugug,具体是什么他记不得了,只记得当初给玩家造成的困扰还是很大苒,所以他一直忍着没去阵营战争副本中。

    还好的是,这几天的练级时间,胖子他们迎来了系统的一次更新,而在这次更新上面,胖子如愿以偿地看到了关于阵营战争副本那个bugug的修复,于是胖子知道,现在可以去了……

    今天暂时就这一更了,这两天大家可能也看出来了,全都是一些衔接章节,我也写得有些头大,明天进入下一卷了,我需要整理一下设定………

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